
透视原理的详细教程
1、第一步
同学们是不是在为透视的问题感到烦恼,是不是总觉得自己画的物件很别扭,想体现透视的准确性总感觉不对劲呢?希望今天的透视原理课能够给大家帮助。不过,在画之前呢,我们要先明确一些概念。
透视衰减:
从草图大师的模型中我们可以总结一下:空间中等分线段离消失点越近,长度越短,反之则越长。
我们也可以从二分发快速分割空间中等距线段,先用红色快速将上下端二等分。然后用绿色将上半部分二等分和下半部分二等分,以此类推,空间分割最好是用偶数进行分割。
2、第二步
透视变形:
透视的两端变形比较严重,可以看取景框1和取景框3。
透视的中间断比较平和,可以看到取景框2。
总结一下,在处理物体透视,头部和尾端需要我们把变形程度加强以强化透视的感受。
3D软件也是一样的,不同的是3D软件的消失点比较固定且距离较远,所以变形程度没有手绘的那么夸张。
3、第三步
透视遮挡:
我们可以假想一个带顶篷的阳台,把它依次罗列,在3D软件中我们可以看到青色区域代表顶篷的面积。随着它离消失点越来越接近,它本身的体积在缩小同时,被上一层顶篷遮挡的区域在变大。
4、第四步
强透视衰减:
在一个平面进入透视状态下我们知道是存在透视衰减,那么一个进入透视状态的转折面会怎么样呢?我们来看一下,观察下图的六边体,青色面积区域在转折处发生急剧的透视衰减。
给他填充一个颗粒,更方便我们的观察,发生强透视衰减的物体的长度和填充物密度都会发生剧烈变化。所以转角不光会遇到爱情,也会遇到强透视衰减哦!
5、第五步
滑板破法则:
这个比较难理解,借用3D模型,我们把一个滑板破分为上下两部分,在俯视视角和仰视视角下转动滑板破,我们来观察一下上半部分和下半部分的变化。
红色代表上半弧,绿色代表下半弧。
仰视状态下上半弧比较正常,下半弧呈现出强烈的透视变形。
俯视状态下下半弧比较正常,上半弧呈现出强烈的透视变形。
所以下次在画有弧面性质的物体时,同学们知道该怎么画了吗?
6、第六步
这一步来讲解复杂几何体拆解。
有些时候即使物体的冲向一致,其透视线的方向也不一定是一致的,我们来看下面这个例子。
我们用肘击的姿势来解释一下,我们看到即使朝向一样大譬和小譬也有各自独立的透视线。有了这个概念,同学们知道该怎么给人身上添加防具等之类的装备了吗?
看下图鞋带和鞋头皮革的透视是反向的,那么如何确定相对复杂物体中的小透视呢?我们可以把这些复杂的物体进行拆解,在标注上相应的透视线,就可以得到局部地区的透视线啦!
7、第七步
这一步来讲解一下关于倒角和厚度画法。
其实在处理倒角和厚度时是有特殊技法表现的,我们先来看看错误的表现方式。
这位同学在表现厚度时,非常刻意的增加了一整条线段来体现物体的厚度,但给人视角效果非常坚硬锋锐,其实这样是不太好看的。
我们来做些修改和调整,在处理厚度问题时我们不用将倒角边缘整段闭合,用闭塞填充阴影,发力注意轻重,多用一些断线做视觉引导。
这位同学在表现倒角的时候,线条的发力比较平均。同时也处理成了全闭合的状态,给人感觉特别坚硬,像七巧板。其实金属,尤其是科幻方向的金属虽然看起来很坚硬,其实都是比较光滑且有倒角的。
在处理衔接处时先给一个比较弱的过渡线条,在处理转折的时候线条不要全闭合。用一些断线同时发力注意轻重,也可以用闭塞来代指一些光照不到的地方和一些转面。
8、第八步
这一步来讲解,物体之间因碰撞产生的新轮廓。
有些时候即使物体的冲向一致,其透视线的方向也不一定是一致的,我们来看下面这个例子。
在判断物体间因为碰撞产生的新的边界线时,我们需要一些想象力,不然可能会因为经验主义而犯一些错误。我们可以通过观察生活中的物体来进行训练,当然这种稀奇古怪的物体在博物馆或者展览活动中比较常见一些。
9、第九步
好啦,有上述的准备工作。我们现在开始就来画一些我们的练习吧,在画之前呢我们先明确一下人体脚部的比例关系。从长度来看,足掌,足弓,足跟各占三分之一;从高度上看,脚踝,脚背和脚趾高度各占三分之一。
10、第十步
我们先倍数扩展一个正方体,然后把鞋底房子长方体的底面,注意四角对齐。画出长和宽的三等分线段,标注出比例。
11、第十一步
我们从鞋底开始画鞋的体积,因为我们已经标注好了比例线,所以非常方便我们计算节点。
需要留意紫色线段,紫色线段代表空间内部的距离。很多同学做透视练习会不自觉的把物体贴在空间表面,最终导致完稿很别扭,很大一部分原因就是没有注意到内部空间的距离。
因为皮鞋是有鞋跟的,所以在调整轮廓的时候要注意脚踝抬高一点。
多看一些皮鞋参考训练自己的抓型能力,这样能使皮鞋的造型更加贴近直实。
蓝色标注了空间节点,左右节点对上透视线;弧线分段画,不要纯弧形,这样不好对透视线;鞋带不要画成平行的。
12、第十二步
清线阶段,注意发力的轻重以及闭塞的使用。
液化并补充一些细节即可。
13、第十三步
本次为大家提供了透视原理的作业。
我们提供了12个方块,根据方块透视画出单种鞋子的12个透视角度。
我们为大家准备6种鞋子类型,分为三个难度,同学可以根据自己能力来挑战一下,一起冲鸭!