
一.万圣节角色设计之细化调整篇。
在上一期,我们学习了固有色取色技巧以及在二分光影的基础上进行铺色的知识要点,然后运用所学知识将底色铺好,如下图:

我们做事不能虎头蛇尾,既然已经上了底色,后续的细节塑造也要跟上了。本期内容:学习人物整体细化,继续朝着绘画菜鸟变大佬的目标前进,冲冲冲!
二.人物整体细化
1.这一步不用在意细节,主要是整体,把材质的质感大致的表现出现,列如金属的、布料的、皮甲的等等。

2.用套索和渐变工具快速地做出大效果,观察整体。刻画时尽量不要放大画布,不然容易变成抠细节。整体的大关系基本确定之后,再去处理局部细节。

3.整体大关系基本确立,我们开始塑造与刻画细节。比如:头发、皮肤、道具以及衣物和眼睛的深入刻画等等。


局部细节刻画完成之后,我们可以缩小画布回头看看整体。

4.调整大关系,上下和前后的的颜色递进、递减,变化要拉开,看起来更明显些。如下图:靠近光源的和离光源远一些的 颜色上需要做变化,前后也是如此。


5.人物基本刻画完成之后,我们可以给角色增加一些背影,背景也会影响到一些人物。另外可以先把背景的草图弄出来了。
背景大概关键词选择为:冷色调的、城堡。房子:哥特式的尖顶、月亮、墓碑、碎石等等。偏冷色调的夜晚的背景 和服装的暖色有个对比。

6.背景构造确定下来之后。和刻画人物一样进行背景细节刻画,最后就是产出成品啦。
