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一.万圣节角色设计之草稿/结构合理化知识点分析篇
不知不觉间,我们已经度过了画画前找参考、认识剪影与角色的关系以及学习剪影画法,然后到上一期配色与角色的关系中学习配色技巧的漫长前期准备。终于到了最激动人心的草稿绘制和优化阶段啦!要知道,草稿好与坏会关系到后续勾线、上色等大问题,因此在草稿上我们又要学习些什么呢?
没错,本期要学习的内容:草稿优化与结构合理化知识,请做好笔记咯。
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二.怎样画草稿
1.清理草稿
基于上期画好的色块之后,这一步开始清草稿。首先在色块的基础上将人体结构整理出来,二次元的人体虽然不用像医学解剖学那样细致,但是该有的结构还是需要表现出来,例如人体外轮廓的某些肌肉、结构等。
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在画女巫人体结构时,要时不时水平翻转画布去检查,看看有没有错误,然后再进行修改。怎么观察与修改呢?这一步,我们就可以用到参考图,比如找一张姿势相差无几的图片和草稿放到一起,便于观察他的动作、人体结构的表现手法等,又或者是找一张手臂肌肉的图片进行参考。
如下图所示:我们要明确女巫的人体结构,再往人体上穿装备。
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2.绘制细节
解决完人体问题,我们就开始在人体上套装备。而脸、衣服、配饰等等都需要用到参考。如果脸、头发、五官没有找到类似的角度,可以把好看的、好的、适合的点借用在自己画上,当然不是照搬照抄。
配饰和服装也一样,可以去淘宝、拼多多、京东上找素材。如下图所示:根据关键词找到的参考应用到自己的画面上。
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3.草稿优化
这一步要做的就是把草稿清理出来,并进行草稿优化,修改画面不和谐、不符合常理的地方。如下图:草稿优化后,左右两侧的裙摆根据下半身的动态画成一边高一边低一点点;然后给画面加入“风”,头发和身上能飘起来的东西尽量朝着风向走,最后再补充一些细节,草稿到补充细节这一步算是基本完成了。
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发现问题后继续进行优化处理,调整脖子和肩膀的结构,交叉挂脖的带子需要跟着人体转折走,如斜方肌和锁骨这里有一个小转折,锁骨到胸这里也有一个起伏,加强立体思维。
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以上就是草稿优化的全部过程,下面放一张优化完的草稿:
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三.结构合理化知识点
1.衔接、镶嵌
类似于扣子、金属、武器等等物件,不单单只是“两张纸”拼在一起的这种衔接,而是需要丰富的层次。以下图物件为例,鞋子上的花纹、高跟、武器。扣子等等层次十分分明,没有糅合在一起的杂乱感。
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2.包裹
皮带、领口、袖子、鞋口、丝袜等等,这类A覆盖住B的,要考虑它本身的厚度以及根据身体朝向而变化,比如袜子要考虑是否紧身和皮肤相接的地方会陷进去等等。
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3.缠绕
类似于蝴蝶结、绳子以及首饰等。
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总结:所有的结构合理化知识点都是为自己的作品服务,要想画出好看的草稿,这些类似衔接、镶嵌、包裹、缠绕等等结构合理知识都是必不可少的,它会使得扁平的画面富有层次感、主次分明;例如我们画好的草稿图中也包含着这方面的知识。
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