
一.万圣节角色设计之线稿的绘制篇
在剪影的基础上绘制好草稿并将草稿优化完成,我们终于进入到画角色的前中期——勾线、线稿的绘制啦。
废话不多说,开始进入正题吧。

二.线的结构
1.线的结构
好的线稿,哪怕不上色也能让观众看出层次、厚度、空间感与立体感,哪怕是一颗小纽扣也是如此,线条不是一层不变的,而是有轻重缓急、虚实、粗细之分的。下面举几个例子,如图:金属扣、上层皮带、下层皮带、衣服,这几层之间可以通过虚实、卡点、外粗内细,线的层级来表现。

如图 :同上 一样,这里的内外出细,卡点更明显一些


如图:这里是虚实更明细 用来表现头发的柔软感。

如图:这里的材质偏硬的金属一类 用粗细表现外轮廓更实、更硬朗一些。


2.反面例子
下图的线稿一条道走到黑,无节奏、无变化、无卡点、无层级、无虚实、断断续续。


三.线的运用
1.勾线
旋转画布:转到自己顺手的方向画起来更好。
长曲线 :长线条的时候,缩小画布配合变形工具,画不到位没关系调到位就行。


橡皮檫:是个好伙伴,画错了可以擦掉重来。
长线条尽量一笔过,一次画不好就撤销来多几次,实在画不到位的利用工具调到位(人类的进步在于使用工具)。
注意:不要蹭线、断线、接线错位。

下面放一张根据上述知识点画好的线稿,这样的线稿看起来是不是特别整洁、流畅呢?
