
画一张好看的插画,应该是不少同学进入绘画行业的理由之一了。但想法很美好,现实往往是很残酷的。很多萌新小白真正开始动起笔了以后,常常会被其中的透视问题搞得晕头转向,原本应该是鲜活的人物形象,也频频因为透视的问题,出现走形或者大小不一这些非常严重的问题。
有鉴于此小编就专门教大家如何在插画中掌控透视吧!
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1、在刚开始接手画面的时候,我们就要确定好画面中视平线所在的具体位置。比如在这张画面中将视平线定位差不多是160cm左右。
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对于大多数人来说,这是一个比较平稳的视角。因为一般平常人的身高差不多是在170cm左右,因此非常百搭。
差不多170高度的人,站在画面中,视平线的高度位置大致是和眼睛平齐的。
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2、如果我们想在远处再加一个相同高度的人物,除了要注意近大远小以外,该如何确定人物的高度呢?
别忘了前面我们确定的第一个人,视平线是在眼睛位置上的。那么答案就很明显了,依旧是以眼睛的高度为标准。相同高度的情况下,眼睛所处的位置是不变的。
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3、第三个几乎相同高度的人物也就呼之欲出了,依然是以眼睛作为基准。
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4、但一个画面中只有一个高度的人物,未免会显得太单调了。这里我们在画面前方位置加了一个150cm的小姑娘。
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前面我们已经确定视平线高度是160cm,那么这个150的小姑娘全身就是在视平线之下,呈现出俯视的效果。
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5、在画面更前方的位置添加一个身高180cm的大汉,由于身高影响,眼睛远远要高于视平线。
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6、背景的建筑物、店铺、植被之类的高度,一定要根据之前视平线160cm的高度参考进行绘制。否则会画出类似“小人国”或者“巨人国”的效果。
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7、如果你想画一些别的物品,依旧需要根据视平线进行绘制。根据我们之前的参考系大概可以推算得出来,下图中添加的机甲高度差不多有4米左右了。
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好了这就是本期的教程了