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裙子虽然对于我们来说并不陌生,但想要画好它,尤其是能画出好看的质感以及形状,还是很需要大家有一番练习的。这一次的教程,我们就来具体说说如何轻松画好裙子的基本形状和褶皱效果吧!
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一、简单的裙子结构
很多有一定绘画基础的同学,在画一些复杂结构物品的时候,都会采用“整体归纳”的方法。比如画人头的时候,先画出一个球体,然后再进行“切割”。这种方法对于我们画裙子也是通用的。
1、大多数的裙子呈布丁状
初学者在画裙子的时候,常见的一个误区就在于很喜欢把裙子的下摆画得太宽。如果我们画的是19世纪的连衣裙还好。但现代日常款的裙子,在下摆上还是比较收敛的。
这里推荐大家把裙子当做布丁的结构进行理解。
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先画出一个布丁的结构,然后再进行内部褶皱的切割,注意褶皱也是有透视的,整体呈现中间宽两头窄。如果你还要画明暗的话,也要注意褶皱的边缘需要稍微提亮一点。
2、长裙的结构与此相同
布丁不仅适用于短裙的画法,对于长裙也是非常合适的。我们可以简单粗暴地理解为是短裙的“加长款”。
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3、裙子与人体之间的关系
一般说来裙子的最上端位置和肚脐是平齐的,当然一些漫画和插画中,它可能会微微靠下一些,漏出肚脐的位置。
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二、裙子的款式
裙子有很多种,不同的款式穿在身上也会有着完全不一样的风格。
比如常见的款式有膝盖以上位置的迷你裙(绝对领域专属)、长裙、JK服中常见的百褶裙。所以我们在画之前,最好找一些网上的图片参考,考虑一下自己需要什么样的裙子。
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三、裙子的褶皱
不少裙子都是因其紧密的褶皱而变得更加华丽的。所以我们在刻画的时候一定要注意它的结构。
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1、褶边
一般会呈现出波浪状,我们在画的时候最好能用流畅一些的线条表示。
2、褶皱
注意百褶裙上的褶皱一定不要用太直的线条表示,它毕竟只是布质的结构,不会太硬。但也不能用太软的笔触,毕竟要和其他因为身体的运动所产生的褶皱区分开来。
3、百褶裙的画法步骤
如果是多褶皱的裙子,我们可以一步步来,遵循一个先来后到的顺序,同时要注意归纳。
下面就是一种不错的处理方式。
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4、其他款式的裙子褶皱
当然也有一些常见的裙子自身是不带褶皱的,比如紧身裙这种OL装。但为了能够做出布质的效果,一般我们会加入几条因为人体运动所产生的褶皱效果。
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这种紧身裙的特点是胯部周围会呈现出“松散”的效果,尤其是裆部位置的会产生向左右拉扯的褶皱。
这种褶皱和百褶裙的褶皱又完全不同,我们最好能够用干脆利落,但又不是过于清晰的线条表示。
紧身裙另一个容易出现褶皱的地方是腿部膝关节的位置,当膝盖弯曲时,紧身裙会产生拉扯的褶皱效果。褶皱的方向是受力的方向。
四、运动中的裙子
不同款式的裙子有着不同的质感,一概而论是不可能的,所以这里建议大家多去找一些摄影图片参考进行临摹练习。
但是大致上来说,有些最基本的受力原理我们还是要遵循的。
比如当风吹动裙子的时候,风的方向要和裙子摆动的方向保持一致。同时风吹在人体身上的一边会有非常明显的曲线结构。
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如果人物是身穿长裙坐在地板上,往往会营造出裙摆环绕的效果。但我们也需要注意人体的结构。
比如臀部位置的突起,以及腿部的朝向。它们的结构对于裙子也是会有一定影响的,所以大家需要格外注意。
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总之我们在画裙子的时候,一定也要注意人体的练习噢!
好了这就是本期的教程了